Le son permet de donner une identité sonore au jeu et favoriser l'immersion du joueur.
Charger un son
load.jsconst MP3 = [ "music" , "wooosh" , "off" , ]
Jouer le son
game.jsplay( "music" , { loop:true } )
le volume sonore
play( "music" , { loop:true , volume:1 } )