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bouncingBall

Permet à un objet de se déplacer et de rebondir

parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
directionvec2vec2(0, 0)
speednumber0
bouncingnumber0.8
frictionnumber0.4
detuneAmpnumber400
example
bouncingBall({
direction: vec2(0, 0),
speed: 0,
bouncing: 0.8,
friction: 0.4,
detuneAmp: 400
}),