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collectible

Permet à un objet d'être collecté par un joueur

triggers on self"picked"
parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
tagidentifiant des objets pouvant collecterstring'player'
offsetdécalage de la position de l'animationvec2vec2(0, -20)
typestring'item'
goesToInventorybooleanfalse
autoDestroybooleantrue
interactToPickbooleanfalse
example
collectible({
tag: 'player',
offset: vec2(0, -20),
type: 'item',
goesToInventory: false,
autoDestroy: true,
interactToPick: false
}),