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collectible

Permet à un objet d'être collecté par un joueur

triggers on self"picked"
parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
goesToInventorybooleanfalses'ajoute à l'inventaire du joueur lorsqu'il est collecté
autoDestroybooleantruese détruit lorsqu'il est collecté
interactToPickbooleanfalseun input est nécessaire pour être collecté
tagstring'player'identifiant des objets pouvant collecter
typestring'item'type de l'objet
offsetVec2vec2(0, -20)décalage de la position de l'animation
example
collectible({
goesToInventory: false,
autoDestroy: true,
interactToPick: false,
tag: 'player',
type: 'item',
offset: vec2(0, -20)
}),