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checkpoint

Permet de changer le point d'apparition des joueurs lorsqu'ils perdent

triggers on self"checkpoint off""checkpoint on"
triggers on others"checkpoint"
parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
onInteractbooleanfalse
forAllPlayerbooleantrue
tagstring"player"
example
checkpoint({
onInteract: false,
forAllPlayer: true,
tag: "player"
}),