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collectible

Permet à un objet d'être collecté par un joueur

triggers on self"picked""disapear"
parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
tagidentifiant des objets pouvant collecterstring"player"
offsetdécalage de la position de l'animationvec2vec2(0, -20)
typestring"collectible"
goesToInventorybooleanfalse
autoDestroybooleantrue
example
collectible({
tag: "player",
offset: vec2(0, -20),
type: "collectible",
goesToInventory: false,
autoDestroy: true
}),