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shootBullet

Permet à un objet de lancer une balle lorsqu'un joueur appuie sur shootKey

triggers on self"hit"
parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
speednumber1200
marginvec2vec2(36, 32)
durationnumber4
fadeDurationnumber0.4
bulletSpritestring"bullet"
bulletWidthnumber20
tagstring"alive"
damagenumber1
ongoingbooleanfalse
bulletReversedbooleanfalse
collisionIgnorearray["player"]
example
shootBullet({
speed: 1200,
margin: vec2(36, 32),
duration: 4,
fadeDuration: 0.4,
bulletSprite: "bullet",
bulletWidth: 20,
tag: "alive",
damage: 1,
ongoing: false,
bulletReversed: false,
collisionIgnore: ["player"]
}),