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throwBall

Permet à un objet de lancer une balle lorsqu'un joueur appuie sur shootKey

parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
speednumber800
marginvec2vec2(40, 40)
durationnumber4
fadeDurationnumber0.4
bouncingnumber0.8
frictionnumber0.4
detuneAmpnumber400
example
throwBall({
speed: 800,
margin: vec2(40, 40),
duration: 4,
fadeDuration: 0.4,
bouncing: 0.8,
friction: 0.4,
detuneAmp: 400
}),