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handSprite

permet d'afficher un objet devant le personnage

parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
spritestring"gun"
handDistancenumber40
jointPosvec2vec2(0, 0)
anchorvec2vec2(0, 0)
flipYbooleantrue
rotationnumber0
rotatebooleantrue
aimbooleantrue
hiddenOnStartbooleanfalse
example
handSprite({
sprite: "gun",
handDistance: 40,
jointPos: vec2(0, 0),
anchor: vec2(0, 0),
flipY: true,
rotation: 0,
rotate: true,
aim: true,
hiddenOnStart: false
}),