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gravitySwitchController

Permet à un objet d'être controllé par un joueur

triggers on self"reverse gravity""moved"
parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
gravityKeyarray['up', 'space']
groundedOnlybooleantrue
groundedDelaynumber0.1
example
gravitySwitchController({
gravityKey: ['up', 'space'],
groundedOnly: true,
groundedDelay: 0.1
}),