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mouseAimController

Permet à un objet de lancer une balle lorsqu'un joueur appuie sur shootKey

parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
spritestring'cross-cursor'
widthnumber26
marginvec2vec2(0, 0)
example
mouseAimController({
sprite: 'cross-cursor',
width: 26,
margin: vec2(0, 0)
}),