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headSprite

permet d'afficher un objet au centre du personnage

parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
spritestring"sword"
spriteParamobject{}
posvec2vec2(0, 0)
anchorvec2vec2(0, 0)
startRotationnumber0
aimbooleantrue
example
headSprite({
sprite: "sword",
spriteParam: {},
pos: vec2(0, 0),
anchor: vec2(0, 0),
startRotation: 0,
aim: true
}),