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shootController

Permet à un objet de lancer une balle lorsqu'un joueur appuie sur shootKey

triggers on self"moved"
parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
shootKeystring"space"
keyPressToShootbooleantrue
mousePressToShootbooleantrue
delaynumber0.2
example
shootController({
shootKey: "space",
keyPressToShoot: true,
mousePressToShoot: true,
delay: 0.2
}),