Ajouter une tuile
Fanny
Une tuile pour l’ensemble des niveaux
Section intitulée « Une tuile pour l’ensemble des niveaux »const TILE_CONFIG = { // player '#': () => [ sprite('bean'), platformerController(), jumpController(), sleep(), alive(), opacity(), scale(), health(1, 4), area(), body(), respawn(), falling(), rotate(), pos(0, -20), anchor('center'), 'player', ],
// block '=': () => [ sprite('grass-tileset'), offscreen({ hide: true }), tile({ isObstacle: true }), autoTiling(), area(), body({ isStatic: true }), ],};Une tuile pour un seul niveau
Section intitulée « Une tuile pour un seul niveau »const LEVELS = [ // niveau 0 { map: `
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`, tiles: { // player '#': () => [ sprite('bean'), platformerController(), jumpController(), sleep(), alive(), opacity(), scale(), health(1, 4), area(), body(), respawn(), falling(), rotate(), pos(0, -20), anchor('center'), 'player', ],
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