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wheelController

Permet à un objet d'être controllé par un joueur

requirealive()body()
triggers on self"moved"
parameters
ParameterDefault ValueTypeDescription
moveSpeednumber480
accelerationnumber0.1
speedDelaynumber0.1
example
wheelController({
moveSpeed: 480,
acceleration: 0.1,
speedDelay: 0.1
}),